Estudiantes utilizando computadoras actualizadas en la sala de Informática

Crear con propósito

Tecnología

Competencias digitales para comprender, crear y participar del mundo actual.

En los tres niveles educativos se desarrolla un proyecto integral que promueve la apropiación de herramientas informáticas de dificultad graduada, orientado al aprendizaje de contenidos curriculares, desde Sala de 5 Años hasta 5to. Año del Secundario.

Tecnología en cada nivel

Nivel Inicial

En el Nivel Inicial la actividad es extraprogramática. Se realiza con niños y niñas de Sala de 5 Años en la Sala de Informática, siendo prioritariamente lúdica y contribuyendo a la estimulación de la motricidad fina. Las salas tienen acceso a proyectores digitales y notebooks.

Nivel Primario

En el 1er. Ciclo del Nivel Primario el aprendizaje conserva un carácter similar, incorporando juegos vinculados a contenidos curriculares. En el 2do. Ciclo de Nivel Primario se incorpora programación.

Nivel Secundario

En el Nivel Secundario se agrega Tecnología en 1er. y 2do. Año como asignatura programática. A partir de 3er. Año cada orientación utiliza herramientas de acuerdo a sus objetivos y diseño curricular. El Bachillerato en Comunicación privilegia la incorporación de herramientas comunicacionales y contenidos multimedia. El Bachillerato en Economía y Administración prioriza el aprendizaje de herramientas vinculadas a la gestión empresarial y contable. Los alumnos de BOC produjeron la Revista Lúcida aplicando herramientas de diseño y gestión incorporadas en las clases.

Espacios y recursos digitales

Las clases se desarrollan principalmente en el aula de Informática que cuenta con computadoras actualizadas y proyector digital.

Las aulas utilizadas por Nivel Primario y Secundario disponen de computadoras y proyectores digitales, recurso regularmente aprovechado por los docentes. Se dispone también de notebooks para uso en aulas.

Google Classroom es utilizado como herramienta de aprendizaje de los estudiantes.

Inteligencia artificial y competencias digitales

Los docentes se han capacitado en las aplicaciones de IA a la enseñanza. En Nivel Secundario los docentes utilizan inteligencias generativas en gran parte de las asignaturas, a modo de experimentación supervisada y promoviendo la reflexión sobre el impacto de esta potente herramienta. Se ofrece a los estudiantes participar de becas de aprendizaje de competencias digitales en el Programa para América Latina de Funiversity – Stellantis.

Protección digital y bienestar

Los estudiantes participan de talleres con profesionales sobre la importancia de la protección digital y el bienestar socioemocional.

Tecnología en el Salón de Actos

El gran Salón de Actos dispone de un proyector digital de cercanía y de un moderno sistema de iluminación y sonido, lo cual permite el lucimiento de actuaciones de los tres Niveles con motivo de efemérides, de conciertos y festejos varios, del Programa Teatro en el Aula del Nivel Secundario, entre otros.

Asesor del área: Ing. Jorge Campdepadrós