En los tres niveles educativos se desarrolla un proyecto integral que promueve la apropiación de herramientas informáticas de dificultad graduada, orientado al aprendizaje de contenidos curriculares, desde Sala de 5 Años hasta 5to. Año del Secundario.
Tecnología en cada nivel
Nivel Inicial
En el Nivel Inicial la actividad es extraprogramática. Se realiza con niños y niñas de Sala de 5 Años en la Sala de Informática, siendo prioritariamente lúdica y contribuyendo a la estimulación de la motricidad fina. Las salas tienen acceso a proyectores digitales y notebooks.
Nivel Primario
En el 1er. Ciclo del Nivel Primario el aprendizaje conserva un carácter similar, incorporando juegos vinculados a contenidos curriculares. En el 2do. Ciclo de Nivel Primario se incorpora programación.
Nivel Secundario
En el Nivel Secundario se agrega Tecnología en 1er. y 2do. Año como asignatura programática. A partir de 3er. Año cada orientación utiliza herramientas de acuerdo a sus objetivos y diseño curricular. El Bachillerato en Comunicación privilegia la incorporación de herramientas comunicacionales y contenidos multimedia. El Bachillerato en Economía y Administración prioriza el aprendizaje de herramientas vinculadas a la gestión empresarial y contable. Los alumnos de BOC produjeron la Revista Lúcida aplicando herramientas de diseño y gestión incorporadas en las clases.
Espacios y recursos digitales
Las clases se desarrollan principalmente en el aula de Informática que cuenta con computadoras actualizadas y proyector digital.
Las aulas utilizadas por Nivel Primario y Secundario disponen de computadoras y proyectores digitales, recurso regularmente aprovechado por los docentes. Se dispone también de notebooks para uso en aulas.
Google Classroom es utilizado como herramienta de aprendizaje de los estudiantes.
Inteligencia artificial y competencias digitales
Los docentes se han capacitado en las aplicaciones de IA a la enseñanza. En Nivel Secundario los docentes utilizan inteligencias generativas en gran parte de las asignaturas, a modo de experimentación supervisada y promoviendo la reflexión sobre el impacto de esta potente herramienta. Se ofrece a los estudiantes participar de becas de aprendizaje de competencias digitales en el Programa para América Latina de Funiversity – Stellantis.
Protección digital y bienestar
Los estudiantes participan de talleres con profesionales sobre la importancia de la protección digital y el bienestar socioemocional.
Tecnología en el Salón de Actos
El gran Salón de Actos dispone de un proyector digital de cercanía y de un moderno sistema de iluminación y sonido, lo cual permite el lucimiento de actuaciones de los tres Niveles con motivo de efemérides, de conciertos y festejos varios, del Programa Teatro en el Aula del Nivel Secundario, entre otros.
Asesor del área: Ing. Jorge Campdepadrós